La ‘primera’ actualización gráfica para FFXIV llegará en la versión 7.0

FFX IV Obtendrá su primera actualización de gráficos cuando comience la próxima expansión. El productor Naoki Yoshida provocó mejoras en los «próximos diez años de Fantasía final XIVUn clip del mensaje del 18 de febrero de 2023 de la transmisión en vivo del productor.

Aunque el juego ha recibido muchas mejoras y actualizaciones en sus imágenes a lo largo de los años, el equipo lo llama FFX IVLa «primera actualización de gráficos» como método para establecer expectativas. Llamarlo «primero» significa «segundo» y seguirán más, lo que permitirá al equipo implementar cambios en fases con pruebas. Este desarrollo continuará hasta los lanzamientos de la expansión 7.0. Yoshida también aclaró que, aunque estas actualizaciones probablemente cambiarán las especificaciones mínimas requeridas para el juego en PC. Sin embargo, no abandonarán su soporte para la versión de PS4, al menos hasta la expansión 7.0. De hecho, se está trabajando en las mejoras de la versión de PS4 para permitir a los jugadores tener más control sobre la configuración de sus gráficos. Asimismo, el juego seguirá siendo compatible con la mayor variedad posible de especificaciones de hardware para PC.

el primero FFX IV La actualización de gráficos se centrará en la apariencia de los personajes. Esta actualización incluirá texturas de mayor resolución, sombreadores mejorados y ajustes de iluminación para mejorar la apariencia de los personajes y el equipo del juego. Yoshida mostró algunos resultados del primer mes de pruebas de texturas y sombreados de alta resolución, así como experimentos para mejorar la iluminación de los personajes. Los resultados incluyeron una mirada a algunas de las carreras de los jugadores en el juego. Comentó que los personajes de Lalavell fueron los más difíciles de mejorar, porque sus rostros tienen pocos lugares donde hacer las cosas «más realistas» sea claramente beneficioso. Estéticamente, el equipo no busca el detalle fotorrealista o intenso que se ha expresado en muchas de las versiones independientes (Yoshida mencionó Horizonte: Oeste ProhibidoUn ejemplo de algo que podría ser inútil. FFX IV).

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Echa un vistazo a la galería a continuación para ver capturas de pantalla de la presentación.

Yoshida también señaló que FFX IV La actualización de gráficos también afectará a algunos NPC, que pueden «reconstruirse» para que coincidan con los cambios en cosas como la iluminación o la animación. Mencionó un personaje, Teledji Adeledji, que puede recibir actualizaciones debido a su prominencia en algunas escenas importantes de la historia.

Algunas mejoras también se extenderán a las imágenes del mapa, con fuentes de luz adicionales para ciertas áreas para que los lugares se vean más interesantes o atmosféricos después. Fantasía final XIV Actualización de gráficos. Otras mejoras incluyen mejores texturas metálicas, mejores sombras y un aumento en los límites de memoria para regiones para permitir colocar más objetos en el mismo espacio. Incluso cosas como el césped generado automáticamente recibirán revisiones. Yoshida muestra los resultados de las pruebas antes y después de las áreas de juego de velas de sombra Y el caminante. Yoshida se apresuró a confirmar que estos eran solo resultados de pruebas. Algunos de los cambios se exageraron intencionalmente como una forma de mostrar cómo podrían cambiar las cosas y no reflejar cómo podrían verse las modificaciones «en vivo».

El equipo planea compartir más actualizaciones en eventos futuros.

Fantasía final XIV Disponible de inmediato en PC, PS4 y PS5. Habrá actualizaciones para Cabo Westwind y el sistema de confianza.

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